indienova.com/steam/game/763430
开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验…… V-move移动:别出心裁的移动方式,让游戏节奏变的畅快紧凑,并大幅增加战术位移的需求!!……体感的武器操作: 换弹匣、拉动枪机、装填火箭弹等等动作都要玩家亲手操作
indienova.com/u/lukeee/blogread/19901
游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;更新说明更新后的版本为1.05
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763
随着人工智能技术的发展,人工智能大模型已经具备一定与人类交互的能力。……我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……今天早上我们发现站内《蜡烛人》游戏信息悄悄进行了更新,添加了绿光地址
indienova.com/u/moeroach/blogread/28834
比赛结束后回忆起来都会觉得惊讶,不知道自己当时是怎么会有那么活跃的思维的~不过能力方面确实也表现出了一定的不足……未来人类珍贵史料] https://www.bilibili.com/video/BV15X4y1w7YR试玩地址
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
/Github地址:https://github.com/lllyasviel/style2paints……://arxiv.org/pdf/1611.07004v1.pdf 报告中给出的几个示例,可以看出在风格转换和填充纹理方面效果还是不错的……在生成之后还可以对这段音乐进行微调,比如说换乐器之类的具体的就不介绍了,界面很简洁,操作也很简单,只需要点点点就够了
版本:Early Access
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